Виконати вправи:
середа, 20 вересня 2023 р.
понеділок, 18 вересня 2023 р.
Працюємо в проєкті
Завдання. Уявіть себе маркетологами, яким потрібно створити рекламний плакат про один з відомих вам сайтів для розвитку ваших однолітків. Яку креативну назву можна йому надати? Скористайтеся запропонованим списком сайтів:
3. https://studio.code.org/courses
Створи плакат за посиланням: https://create.vista.com/uk/
вівторок, 12 вересня 2023 р.
Використання інтернету. Сервіси для навчання в інтернеті. Використання інтернет ресурсів для власного розвитку
вівторок, 21 березня 2023 р.
вівторок, 28 лютого 2023 р.
Матеріали до уроку інформатики (6 клас)
1. Пройдіть наступний ТЕСТ. Результат повідомте вчителю.
Теоретичний матеріал
Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо.
При виконанні проекту виконавці можуть реагувати на події — опрацьовувати події.
Види подій:
При виконанні проекту виконавці можуть реагувати на події — опрацьовувати події.
Види подій:
- події, які запускають скрипти;
- події, які можуть запускати певні дії у скриптах;
- набуття величинами певних значень.
Після того, як визначено, на які події повинні реагувати виконавці, потрібно продумати алгоритми опрацювання подій — описи послідовностей дій, які необхідно виконувати у випадку виникнення тієї чи іншої події. Найчастіше це реалізують шляхом запуску певних скриптів за умови появи події з використанням блоків-заголовків. Інший спосіб полягає у перевірці наявності події або значення певної величини.
Події, які запускають скрипти
Події, які запускають скрипти
| Натискання кнопки | |
| Вибір виконавця | |
| Натискання клавіші на клавіатурі | |
| Вибір сцени | |
| Отриманя повідомлення |
Події, які можуть запускати певні дії у скриптах
| Дотик до вказаного об'єкта | |
| Дотик до вказаного кольору | |
| Дотик одного кольору до іншого | |
| Натискання клавіші на клавіатурі | |
| Натискання кнопки миші |
Величини, які можна використати в означенні подій
| Координата вказівника мишки по горизонталі | |
| Координата вказівника мишки по вертикалі | |
| Відстань між виконавцем та іншим об‘єктом | |
| Значення таймера в секундах | |
| Значення гучності відтворення звуків (1 : 100) | |
| Координата виконавця по вертикалі (–240 : 240) | |
| Координата виконавця по горизонталі (–180 : 180) | |
| Розмір виконавця у відсотках від початкового розміру | |
| Поточний номер образу виконавця | |
| Темп звучання в ударах за хвилину | |
| Гучність звуку |
Підписатися на:
Дописи (Atom)
