1. Пройдіть наступний ТЕСТ
Результат тестування повідомляти не потрібно
2. Опрацюйте наступний ТЕОРЕТИЧНИЙ МАТЕРІАЛ
Вказівка розгалуження
І. Проект Scratch
Задача. Створіть засобами середовища Scratch проект «Покупка». В якому передбачте спілкування користувача з «продавцем» дитячих іграшок. Користувач хоче купити своєму брату конструктор «Лего». Продавець запитує вік брата. Якщо він менший 6 років, продавець рекомендує вибрати щось інше, в протилежному випадку, продавець повідомляє, що покупка підходить.
ІІ. Блок-схема
ІІІ. Вказівка розгалуження в Python
IV. Розв’яжемо задачу про покупку засобами Python:
V. Визначення найбільшого й найменшого з двох значень
Задача. Дано кількість балів набраних двома гравцями під час гри. Створіть програму, яка після введення результатів гри, визначатиме переможця.
Спосіб І. Використовуємо elif
Спосіб ІІ. Використовуємо вкладене розгалуження
VІ. Використання модуля turtle
Задача. Скласти програму, яка за введеною кількістю кутів малює квадрат, трикутник або повідомляє про некоректність введених даних.
VІ. Неповне розгалуження
Немає коментарів:
Дописати коментар